2020 年最强国创 AVG:圣歌德嘉的晚钟
近两年,影视与游戏的边界变得模糊,多媒介交互趋势下,文字 AVG 游戏。最近一款世界观庞大的国产原创 AVG 从试玩开始,就收获了不少拥趸。这款名为《圣歌德嘉的晚钟》的新作,故事架空在 16 世纪,现实欧洲正直文艺复兴,《晚钟》世界普洛兰(原创国别)内战刚刚平息,文明与文明间的冲突仍未停歇。
一个故事,七个视角
与无数的推理小说的话头一样,《晚钟》的故事从死亡开始。
1544 年 12 月,普洛兰(原创国别)发生了一宗舞台凶杀案,拥有天籁嗓音的歌者被歌喉,剧场一片混乱,圣歌德嘉教堂的巡礼士被认为是杀人犯。
天才歌者濒死之时仍在发出诅咒,以鲜血掀开连环杀人案的一角。真相只有一个,与之有关的主人公却有七个。
七个角色身份地位各异,神父、秘书、医生、警察、歌手、旅人、猎人,背后有四个组织教廷、至理学会、怀特公司、黑帮,他们的宗教文化、国别、民族,甚至是人种都值得深究。人的斗争,也是文明的斗争。
打开这副看似以欧陆地图为蓝本的地图,就会惊讶创作者想要铺设的世界观有多庞大。
虽然《晚钟》的世界观原创,但形式上还是借鉴了西方世界的精神支柱基督教,如,「之主」可以代入基督教的上帝。了解基督教文化,阅读过西方文化神话故事的朋友,能够快速进入语境。
文字推理游戏常以侦探视角或者少数主角的行动作为主线,而《晚钟》以时间作为顺序,以「POV」(视点人物写作手法),讲述同一天里不同角色各自的经历。多线叙事模式下,时间轴上会陆续出现新的事件。(以下含少量剧透)
首次存档时,12 月 5 号(Day 1),发生了司祭海森诺、歌女谢薇蕾特、实习医生拉维恩的故事,而完成 6 号的剧情后,5 号的时间轴随即出现了亚仕兰和秘书爱丽芙的事件……
也就是说《晚钟》世界的一天,可能出现七个不同视角。看似毫无关联的七个主角,身边还围绕着大量人物,共同构成庞大的故事网。根据游戏官方消息,游戏本体剧情共八天,目前更新了三天。
阅读小说的快感
游戏内嵌入了用于注释《晚钟》世界观的字典,点击红字能查看该名词的背景,文本是这个新造的架空世界的重要支撑。在事件推理中融入大量的社会宗教文化元素,翁贝托·埃科的推理小说《玫瑰的名字》是当之无愧的代表,读者既在参与推理,也在阅读一个广阔的世界。
不同于一般文字 AVG 大量的人物对话,《晚钟》以旁观者视角展开,人物对话相对少,背景讲述、人物侧写较多。
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红字名字可以查看注释
根据制作人柏锐的记录,游戏正式立项时也把《晚钟》归类到「视觉小说」领域,文字流畅细腻、大量运用小说语言是本作最鲜明的个性。
阅读口味私人,这种风格收到不少好评的同时,亦有玩家评价它的文字风格带着浓郁的「文艺青年味道」,抒情强烈。
创作者热衷于刻画每个剧情场景、每个人物的细节,女性角色的部分尤为突出,能看出其对角色塑造的野心。
角色们不是推动剧情的工具人,而是拥有独特人格和自我意识,能够决定故事的走向。这是本作的匠心设计之一,玩家既可以对剧情进行抉择,也可以不参与剧情,任由角色按自己的想法继续。
在每一个抉择前,会显示角色本身的选择,玩家可以放任角色按自己的命运走,也可以插手改变他们的选择,改变命运需要消耗「命定值」。
科幻作品中经常出现「命定悖论」(与时间旅行有关的悖论),而《晚钟》的角色受伤或者死亡获得命定值,命定值用于改变命运。
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命定值用于改变角色的抉择
你会选择旁观一场悲剧,还是在这场时间旅行中尝试扭转命运?
在反复斟酌选项,反复目睹实习医生拉维恩的死亡后,有点无奈地发觉死亡是《晚钟》世界观的一部分。圣歌德嘉德晚钟敲响,死亡无法避免,但它未必是结束,还可以是命运的馈赠。
创造一种语言
在《晚钟》字典里经常出现的一个名词,安缇语(安缇诺弥语),这是制作组创作的一种全新的语言。它不仅有字形,还有读音、语法规则和词汇体系。
在已上线的内容中,人物配音和游戏内的原创音乐都使用了安缇语的读音。对游戏 OP 的歌词感到疑惑的朋友,可以认真研究这门语言。
游戏企划也在微博更新了每个角色具体的人设和配音信息, CV 来自全球各地,制作诚意满满。
文字是灵魂,图像同样重要,《晚钟》游戏场景走中欧油画风,人物也不是几个单调的立绘重复使用,根据剧情发展有非常丰富的动画分镜。
体验了目前所有的章节的多个结局,不得不夸夸游戏主创柏锐的实力,她从多年前开始「二律背反」(康德提出)项目企划,逐步搭建《晚钟》里呈现的「二律背反」世界观。
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图片来自:「二律背反」
《晚钟》是一款制作成熟的作品,画面精致,已上线的多首原创音乐质量也不错,「二律背反」庞大的世界观初见雏形,项目完整透露了更详细的信息,还有不少故事值得期待。
本作仍在不断更新中,游戏 demo 已经登陆 iOS 和安卓,下载免费,目前没有内购,值得体验。
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