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发表于 2019-10-27 21:26:57
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|北京市 北京师范大学教育网
在曩昔的一年,影视剧向游戏靠近,而建造者们正想法子让游戏成为影视剧。
2019 年 1 月刊行的《隐形保护者》,用真人替换动漫立绘的出演互动游戏,引发了很多关注。惋惜该游戏的互动材料并非视频,是被玩家称为「真人 PPT」的联贯剧照,只能算真人互动视频游戏的低本钱试水。
同一时候,网飞推出的《黑镜:潘达斯奈基》开启了一波互动视频热,观众的挑选决议剧情走向,互动影视剧也成了剧情游戏。
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《Her story》团队新作,互动视频游戏《Telling lies》. 图片来自:flipboard
《黑镜》剧情干线众多,由观众挑选终局,但故事总归依照剧本线性成长,「影视」成份强于游戏性。而以下这部新作,则明显要从被搅乱顺序的故事起头,考验观众顺藤摸瓜、拼集故事的才能。
试想一下,把电影《罗生门》的顺序打乱,剪辑成一个个非线性片断,观众要若何分辨出哪小我在「编造故事」,而哪小我在论述真相?
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